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2006년 04월 25일 黑神<흑신, 일본판> 단행본 3권 발행 (SQUARE ENIX)
2006년 03월 31일 흑신 단행본 3권 발행 (대원씨아이(주))
2006년 01월 31일 언밸런스X2 단행본 3권 발행 (대원씨아이(주))
2005년 10월 25일 黑神<흑신, 일본판> 단행본 2권 발행 (SQUARE ENIX)
2005년 09월 30일 흑신 단행본 2권 발행 (대원씨아이(주))
2005년 09월 30일 언밸런스X2 단행본 2권 발행 (대원씨아이(주))
2005년 06월 30일 흑신 단행본 1권 발행 (대원씨아이(주))
2005년 06월 25일 黑神<흑신, 일본판> 단행본 1권 발행 (SQUARE ENIX)
2005년 06월 15일 언밸런스X2 단행본 1권 발행 (대원씨아이(주))
2004년 07월 30일 제로 - 시작의 관 단행본 10권 발행 <완결> (대원씨아이(주))
2004년 02월 28일 제로 - 시작의 관 단행본 9권 발행 (대원씨아이(주))
2003년 10월 30일 제로 - 시작의 관 단행본 8권 발행 (대원씨아이(주))
2003년 06월 30일 제로 - 시작의 관 단행본 7권 발행 (대원씨아이(주))
2003년 05월 30일 게임 푸른눈물(아오이나미다) 발매.(일본, 靑淚)
2003년 03월 30일 제로 - 시작의 관 단행본 6권 발행 (대원씨아이(주))
2002년 09월 15일 제로 - 시작의 관 단행본 5권 발행 (대원씨아이(주))
2002년 08월 22일 마두 개발 지사 원당으로 사무실 이전.
2002년 07월 05일 일본 인터렉스사와 업무제휴 계약 체결.
2002년 04월 15일 제로 - 시작의 관 단행본 4권 발행 (대원씨아이(주))
2001년 11월 23일 게임 스카드 잼(Scarred Gem) - 정령석의 구애 - 발매.
2001년 11월 05일 제로 - 시작의 관 단행본 3권 발행 (대원씨아이(주))
2001년 07월 09일 제로 - 시작의 관 단행본 2권 발행 (대원씨아이(주))
2001년 03월 16일 마두 개발 지사 설립. 화정 본사와 나누어짐.
2001년 03월 13일 제로 - 시작의 관 단행본 1권 발행 (대원씨아이(주))
2001년 01월 05일 2001년 프로젝트 개발팀 발족.
2000년 12월 15일 게임 제로(ZERO) - 흐름의 원 - 발매.
2000년 12월 10일 제로 흐름의 원 게임, 사운드 트랙, 화보집 동시 발매.
2000년 11월 10일 미디어 믹스 만화판 제로 제1권 '제로 - 흐름의원' 발매.
(원작 : 아트림 미디어 / 글: 임달영 / 작화 : 박성우 / 캐릭터 디자인 : 아트림 미디어)
2000년 10월 28일 미디어 믹스 소설판 제로 제1권 '제로 - The Root' 발매.
(원작 : 아트림 미디어 / 글 : 임달영)
2000년 05월 25일 '프로젝트 제로' 아트림 미디어 2000년 정식 차기작으로 결정.
동일 타이틀로 소설,단행본 코믹스, 잡지연재, 화보집, 사운드 트랙등의
원소스 멀티 컨텐츠 '미디어 믹스' 프로젝트로 전환.
중심이 되는 게임 '제로- 흐름의 원'으로 정식결정.
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